三维制作软件发展日新月异,目前已经能够方便地在计算机中制作栩栩如生的三维模型,而这些和日益发展的纹理与贴图制作技术是分不开的。对于一部好的三维模型/动画作品来说,制作合适的纹理与贴图是非常关键的。
本书共分15章,从思想方法到具体制作步骤,全面剖析了纹理与贴图的制作。通过精心安排的范例,指导读者在数字环境中将自然界的纹理和材质逼真再现。本书重点讲解目前最浒的纹理制作方法,包括实物扫描、照片资料、油画等等;全面而系统地剖析了三维纹理设计与制作,是三维设计人员必备的参考书。
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