此文件为3DMAX初级教程之接缝处理,在复杂的汽车建模过程中,人们往往会遇到车身个覆盖件之间的三维接缝处理难题。虽然接头对逢处不是无缝连接,但是它们都是空间三维曲线(譬如门缝、发动机舱盖或行李箱盖与翼子板之间的缝隙等处),如果处理不妥形成呲牙咧嘴时,汽车造型就会失败。作者经过不断地实践,摸索出一套诀窍与大家共享。下面以发动机舱盖与翼子板接缝处为例进行详细说明。
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