本书采用理论与实践相结合的方式,根据笔者多年积累的效果图制作教学及创作经验,深入讲解了建筑效果图表现技法,重点介绍了如何运用材质和灯光来表现各种建筑效果的方法。第1章详细地介绍了3DS MAX材质设置的相关知识,第2章详细地介绍了3DS MAX灯光设置的相关知识,第3-7章以商业效果图的制作流程为例,分别讲解了各种类型的建筑效果图的表现技法,以及后期处理技巧,其中包括单体建筑和群体建筑的日景表现、黄昏和夜景表现等。
本书适合有一定3DS MSX 基础的读者,适合有志于从事建筑效果图表现的人士,以及建筑效果图表现水平还需要提高的从业人员,同时也适合建筑设计相关专业的大中专学生及教师学习参考。
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